FC2ブログ

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

 --_--_--



前回にガンダムもののパワーアーマーがないかなぁ?と探したらありましたね!!w
さっそく入れてみたヨ!!
\(^o^)/ひゃっほ~!!

377160_20190101190653_1.jpg377160_20190101190709_1.jpg
377160_20190101190703_1.jpg377160_20190101190741_1.jpg


一つ目は
0079 08th MS Team - Gundam Power Armor
っていうのを入れてみた。

機動戦士ガンダム第08MS小隊に登場したMSがパワーアーマーになって追加されるMOD。
追加される機体は Ez8 ガンダムEz8、RX-79[G] 陸戦型ガンダム、RGM-79[G] 陸戦型ジム、ザクII。
ケミストリーステーションにて専用PAフレーム、各パーツと追加武器、プロポ-ション再現用のジャンプスーツが作成可能。
塗装の変更で、ジム・スナイパーとかシャア専用ザクの作成も可能。

装備のある場所とアーマー紹介の動画

アーマー色々紹介



以下の同じ作者の
Full Metal Panic - Power Armors
っていうののオプションにある”Gundam Breaker WIP”ってのを入れると以下のアーマー装備が使える。

ARX-7 [アーバレスト ラムダ・ドライバ発動ver]
ARX-7 Closed [アーバレスト 通常ver]
ARX-8 [レーバテイン]
Belial [プラン1055 ベリアル]
Blank 透明パーツ
Falke [M9Dファルケ]
GP02 [RX-78 GP02 ガンダム試作2号機]
Gouf [MS-07B グフ(カスタム?)]
HeavyArms [XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ]
M9 [M9 ガーンズバック]
RK-92 [Rk-92 サベージ]
Strike [GAT-X105 ストライクガンダム]
Unicorn Banshee [RX-0 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ]
Unicorn [RX-0 ユニコーンガンダム]
Wing Proto Zero [XXXG-00W0 ウイングガンダム プロトゼロ]
ZGMF-X09A Justice [ZGMF-X09A ジャスティスガンダム]
ZZ [MSΖ-010 ΖΖガンダム]

GUNDAMのパーツ一式を組んだ状態で、Gundam Chest Pieceをカスタム時に塗装やモジュール変更とは別に他のモビルスーツへ変更する項目が出てるので、そこを変更すると手足など他のパーツのカスタム項目にも他モビルスーツへ変更する項目が出てきます。

更に頭部でのバリエーションや、ジェットパックや塗装の変更で他バリエーションに変更が可能。
専用武器などはケミストリーステーションで作成。
ここに載っていないクシャトリアなどはVault111の周囲にあり。


で、パワーアーマーをガッツリ作りたいときはパワーアーマーのメインフレームが必要不可欠なので、、、
Cheat Terminal”とかで作成(POP)しちゃったほうが早いです。

他に”Buildable Power Armor Frames”とかなMODもあるんですが、これは1度回収しないと作成できないので使い勝手が(苦笑)


んで、パワーアーマー用にサンクチュアリの主人公の元家の対面の家の横に増設して作ってみました。
377160_20181230204401_1.jpg
377160_20181230204501_1.jpg377160_20181230204507_1.jpg
以下の家がコズワースがいる元家ね。上のがその対面の家。
377160_20181230204447_1.jpg



さて、ゲームの方といえば色々とバグに遭って大変でしたwww

初めてファーハーバーに渡ってから"Walk in the Park"クエストでクリーチャー倒してからのアヴェリーとの会話が出来なくて困った困ったw

コンソールから"Setstage 03001b40 300"で(強制完了で)抜けたけど、この問題は、どうやらバグフィックスMODの"Unofficial Fallout 4 Patch(現行Ver2.0.6)"を入れていると起こる問題の様です。
特に問題がない限りUFO4Pは使わないほうがよいらしい。

以下参考記事
https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/1742229167186563410/
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598?tab=posts

この件かは解らないけど2018/12/27にパッチが更新された模様です。



それと"High Resolution Textures pack"入れると顔面が黒くなるバグwwwww
なんなのこれwww
コレむちゃくぢゃひどいwwwww
377160_20181228104333_1.jpg

2017/03/14にハイレゾテクスチャパックの更新があったらしいが、ウチでは直ってないwww
https://steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/576863790823492929

なので、
Dataフォルダにある
DLCUltraHighResolution - Textures01.ba2
DLCUltraHighResolution - Textures16.ba2
の2つをリネームか移動させれば回避可能らしいので外しました。
当然これらに含まれるテクスチャ等のファイルは読み込まれないけど。

後から何だかんだでハイレゾパックは元から外しましたわw


あとはアイテムのアイコンのタグ付け関係のMODがワケワカンネーw
つけれそうで付かないw
377160_20181230232444_1.jpg

何でかファストトラベルができなくなったりw
377160_20190101175537_1.jpg

Pip-Boyが消えちゃったり・・・(*´;ェ;`)みゅ~・・
377160_20181229164918_1.jpg

海沿いのどっかでNPCが水中にいて喋れなくてクエスト進まなくて詰んだりwww
377160_20181222231652_1.jpg



等々、色々ありましたが、今度はペイントの変更でシャア専用ザクの作成も可能なやつをやってみたいと思います♪
(= ̄▽ ̄=)ノ




どうでもいいけど、
服のせいなのか何なのか・・・
BODYがデカパイになってるやんけw
377160_20181220011912_1.jpg377160_20181220012504_1.jpg
元が左のでデカパイになっちゃったから服が破綻してるわ(涙)
基本1人称視点だからどうでもいいけどさw
CBBEに戻せやボケが!!www



スポンサーサイト
テーマ : Fallout 4    ジャンル : ゲーム
 2019_01_01



前回SSを取り忘れた建築系MODの”Sim Settlements”を使ったヤツですw

ちょこっとだけw

このMODを作った人にSkyrim用にも作ってほしいとお願いしたいくらいですw
Skyrimなら元の壁や屋根や床のを使って建築できるしで、自由度も高いので、あったら最高だなぁ~って思ったやつです。
前回の記事からSkyrimで建築系を探したら無くはないけど上記のような便利MODはなかったですね。
色々組み合わせて使うって感じで。

さて、そんなワケでFallout4で”Sim Settlements”MODを使って初歩的ですが遊んでみた感じですw

プレハブ住宅みたいな感じで作れますw
今はロケット何チャラってとこを寝床にしてるのですが、、、、
MODの建築でまず階段を使って屋根に上って邪魔になる電源装置をおいてみたり・・・
20181221002109_1.jpg
手前に足場みたく使ってみたり・・・
ドーム状の箱を使って手前側に置いてロボットアーマーを置く場所にしたり。
20181220013923_1_20181221231702351.jpg
階段を使えば上方に作ることも可能です。
設置してから階段を取れば空中庭園?w
20181221002116_1.jpg
電気も通してから足場を解体しました。

だがしかし・・・
クエして戻ってきたら階段もないのにNPCキャラが昇ってて何か端末弄ってるんだけど!!wwwww
どういうことだよw
20181221074751_1.jpg

FO4してて、これが一番衝撃でしたwww


で、ゲームといえば昨夜に、ついに微分子分解して?wテレポートしてっていう先へセーブしてから行ってみましたよっとw
メインクエはそんな長くはないんですね?
メインクエの後、サブ九会含めて大きく3組織の協力を得るためにサブクエ色々するって感じなんですかね?
お使い&討伐クエに飽きてきたので行ってしまいましたw

そのテレポート前に、いくつか軍のクエしてた時に猫さんいるのに気が付きましたよ!!www
しゅごく可愛い(はぁと)(๑^ω^๑)にひひ♪
20181221074358_1.jpg

顔をグシグシもしますwww(良いモーションだ♪w)

20181221074412_1.jpg


そんなトコロかな?


そういやテレポート前にはロボットアーマー集めとかしてたけど、たいした種類はないっぽい?
軍のも2台ほど持ち帰ってきたけどリポップはしないんですね?(苦笑)
今は列車に積まれてるロボアーマーの奪取の仕方を模索してますw
クエかなぁ?
安易に攻略HPとか見たくないんですよね。つまらなくなるしw
ある場所だけは見たけどw

20181221072857_1.jpg20181221002410_1.jpg

ロボットアーマー見てヒトコト・・・
誰かガンダム・モドキとか作ってないかなぁ?とか思ってしまったwww




そんなこんなでFO4は基本遊ぶだけが多くなるかな?
建築は使い勝手がががががw
Skyrimで色々したいと思いますw

追伸。←
テレポートしてから最初のトコで大人のショーンを、つい撃っちゃって殺したら前にも後ろにも進めなくなって詰んだ私でした(爆笑)
自動セーブを5分おきにしておいて助かったザマスwwwww

(*´-`*)ノ



テーマ : Fallout 4    ジャンル : ゲーム
 2018_12_21



ひさびさの更新w

最初はプレデターの最新映画の予告編を見てSKYRIMでプレデターMODで遊びたくなって・・・w

んでもってグラドルさんの吉見衣世ちゃんをキャラクリする事にwww

最初の赤い服着た2枚がザックリ作ってみて・・・

目をもうちっと大きめにって変えていったんだけど大差ないかなぁ?!


72850_20180930054508_1.jpg72850_20180930054410_1.jpg


こっから改変♪
久しぶりにカンカラ屋さんの郵便屋さんのモグラ?君に会ったw

72850_20181001201708_1.jpg72850_20181001201711_1.jpg


飲んだくれFOX居酒屋で・・・w
72850_20181001203821_1.jpg72850_20181001204010_1.jpg
72850_20181001203954_1.jpg72850_20181001204022_1.jpg
72850_20181001204037_1.jpg72850_20181001204104_1.jpg


近場の橋の上で・・・w
72850_20181001210130_1.jpg72850_20181001210725_1.jpg
72850_20181001210312_1.jpg72850_20181001211512_1.jpg
72850_20181001212154_1.jpg72850_20181001212714_1.jpg
72850_20181001212555_1.jpg72850_20181001213025_1.jpg


どうスかね?
ちょっぴり目は丸めになったかしらん?!
(=´ω`=)

72850_20180930054508_1.jpg72850_20181001213025_1.jpg






テーマ : Skyrim    ジャンル : ゲーム
 2018_10_01



久々の更新w

元々SKYRIMでFPS的にして遊んでたのですがSKSEが64bit版のSkyrim Special Editionに対応したとのことでSEで遊んでみたものの、MOD系は元のSkyrimと違って形式が変わったらしく入れてもほぼCTDが多いみたいで1年経った今でも対応MODが少なめですね。

しかも32bit版のSkyrim側のbsaが入っていたら確実にCTDか起動すら出来ないとかwww

とりあえずキャラクリできる様にECE辺りまでは入れたもののコスチューム系とかでCTD多すぎて大変ですw



で、前から使っていたボウガン形式の銃MODをSkyrimからSE側へ持ってきましたが、テクスチャやら色々大変なことになっていてwww

とりま使える様にSE用にRepacして使えるようにしました。

元のまま使おうとすると物体が見えますぇんwww
が、いちおう見えないけど使えなくはないらすぃぃぃですw発射もされるけど見えないw


元はこのSKYRIM MODTYPEさんとこから拾ってきたヤツです。
 http://modtype.doorblog.jp/archives/30282266.html

MF_ ALL_SS_1920x

現在はリンク切れみたいなので保管的にDBへ置いてあるので
使ってみたい方はソコからでも拾って下さい。
(使用方法は同じです)

★元のSkyrim用MF_ModernFirearms_MOD
 https://www.dropbox.com/s/3h8m138lbmb0v4m/MF_ModernFirearms_MOD.zip

★Skyrim Special Edition用に変更してRepacしたやつ(英語esp差し替え済み)
 https://www.dropbox.com/s/swh2up5e43zv0j6/MF_ModernFirearms_repac2b.7z


★元のヤツ他にも置いてあるところを見つけたのでリンク張っておきますw
 http://www.mediafire.com/file/du3l1jhp1klkk1m/MF_ModernFirearms_MOD+NMM+ready.7z


489830_20180224081306_1.jpg489830_20180224094137_1.jpg
489830_20180224093916_1.jpg489830_20180224093849_1.jpg
489830_20180224093900_1.jpg





 2018_02_24



約半年ぶりに遊んだスカイリムだけど、SKSEの64bit版はどうなったかなぁ~と調べてたら延期なのね。

残念。

最初はベータで3月くらいに出るはずだったけど、諸事情で伸びちゃったのね?!

まぁ、Skyrimが好きで趣味で仕事の合間に作ってるんだし、中止ではなく現行継続中ではあるんだから凄い事だよね。

ここは使わせてもらってる人達にとっては文句を言うより感謝しないとだよね。

ほとんどのシステム系MODなんかは依存しまくってるくらい有名で超使えるプラグインなんだしね。

気長に待とう♪(*´ω`*)b





で、スカイリムとスカイリムのスペシャルエディションの違いの方は、、、

簡単に言うと以下な感じ?!


★ゲームの変更点と改善点
・草花がたくさん増えた。
・水のシェーダーの変更。
・Z-fighting(遠景などのチラつき表示)の改善。
・一部、ライティングの変更(動的に影が発生するライトに変更)
・スプリントはフォールアウト4と同じトグル式になった。
・兜を装備してもハゲなくなった。
・処刑人のフードを入手することが可能になった。
・ハイエルフのまつ毛が修正された。
・滝の遠景モデルはアニメーションを停止しなくなった。
・雨が屋根を貫通しない。
・セーブデータはキャクターごとに保存される仕様になった。


★ゲームエンジンの変更点

・ボーダーレスのウィンドウモードが実装とAlt+TABでの切り替えがスムーズに。
・ゲームエンジンが刷新されて64bit+DirectX11サポートになった。
・より多くのNPCを処理できるようになった(クリーチャーを500体出してもCTDしない)
・ローディング画面が60fpsになった。


SKSEの依存が多いのもあるし、32bit版でMOD使って高解像度にして遊んではいるものの、32bit版で一番改善したいのはCTDしないための処理=メモリーとの関係とかだよね。
ツールとか使っても腐っても元が32bit版だから占有させるのも512MBを1GB程度に、、、だからねぇ。
そこんトコだけ64bit版みたく改善が欲しいね(苦笑)
以前の記事に書いた事のあるグラボのメモリーも上手く使う方法でしのいだりして、ウチだとプラグインとして130個くらいまでは何とかイケルのを確認はしていますが、、、
(基本は100個未満で抑えています)
32bit版ならではの色々な制限がCTDへのネックですもんね(苦笑)


そんな感じなので、SEも遊んでみたものの、MODを使うならマダマダ32bit版のほうですね。
(=´ω`=)
たとえ何とか SkyUI だけ入れられても他のが・・・ねw
キャラクリとかメインでやってる人なら特にねぇ?!(苦笑)


テーマ : Skyrim    ジャンル : ゲーム
 2017_07_11




05  « 2019_06 »  07

SUN MON TUE WED THU FRI SAT
- - - - - - 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 - - - - - -

Profile

白桃すもも(てばしゃきぃぃぃん)

Author:白桃すもも(てばしゃきぃぃぃん)
音楽や映画のDVD観賞、スクーバダイビング、料理、散歩、雰囲気の良い喫茶店探しなどが好きです♪
基本は面白いことや楽しいことが大好きです。
猫も大好き♪

Copyright

全てのSS画像等は各ゲーム運営(開発)会社に帰属します。
(C)CAPCOM CO.,LTD.
(C)Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company.
(C)XLGAMES Inc. GameOn CoLtd.
All rights reserved.

Search form




.

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。